<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" version="2.0"><channel><title>英雄联盟官网首页</title><link>https://frontpage-lol.com/</link><description></description><item><title>不锁区！《永恒之塔2》操作方法与各大职业技能曝光</title><link>https://frontpage-lol.com/post/157.html</link><description>&lt;p&gt;定于11月19日正式推出的《永恒之塔2》，于6日进行了惊喜直播。直播中，苏仁燮科长和金南俊PD在开场时公开了达成10万订阅的油管白银创作者奖牌，分享了此前在NVIDIA游戏节活动的感想，并就试玩区出现的问题致歉，同时表示G-Star展会上准备了近6倍于之前的试玩设备。此外，他们还提到G-Star体验版本与NVIDIA游戏节所用版本相同。&lt;/p&gt;      &lt;p class=&quot;game-card-name&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;永恒之塔2&lt;/p&gt;    &lt;p class=&quot;game-card-tags&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;              动作,              动作角色扮演,              角色扮演          &lt;/p&gt;        &lt;p class=&quot;game-card-btns&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;      查看更多      立即下载    &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;随后在直播中介绍了《永恒之塔2》的操作模式，展示了四大职业特性，并进行了角色定制演示与问答环节。苏仁燮科长表示：&quot;下次直播计划在游戏上线后进行。正式运营后，我们也会像现在这样，在需要沟通重要事项或进行重大更新时通过直播与大家交流。&quot;金南俊PD则透露：&quot;若遇到重要决策或影响较大的事项，我们不仅会发布公告，还将通过直播直接说明&quot;，预告了游戏上线后将继续开展直播活动。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;1、操作模式指南&lt;/p&gt;&lt;p&gt;金南俊PD表示：&quot;《永恒之塔2》提供多种操作模式，本次指南旨在让更多玩家在游戏前提前了解。&quot;游戏包含专属操作模式与经典模式，官方虽未支持控制器，但攻击对应按键可进行映射。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/CbdFztbtjmAsDwb.jpg!a-3-854x.jpg&quot; data-imgwidth=&quot;1692&quot; data-imgheight=&quot;949&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;不锁区！《永恒之塔2》操作方法与各大职业技能曝光&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;- 默认采用永恒之塔2模式，屏幕中央白点可实现瞄准锁定&lt;/p&gt;&lt;p&gt;- 通过主目标设置选项固定目标，可持续面向目标施放技能&lt;/p&gt;&lt;p&gt;- 《永恒之塔》模式显示鼠标光标，镜头控制与鼠标操作分离&lt;/p&gt;&lt;p&gt;- 支持鼠标悬停/点击锁定目标，操作感类似传统MMORPG&lt;/p&gt;&lt;p&gt;- 支持光标点击移动，同时按住左右键也可移动&lt;/p&gt;&lt;p&gt;- 关闭追踪选项后，锁定目标时可在原地发动攻击&lt;/p&gt;&lt;p&gt;- 键盘&quot;/&quot;键切换操作模式，Tab键切换锁定目标&lt;/p&gt;&lt;p&gt;- 后续将为《永恒之塔》模式提供隐藏光标功能&lt;/p&gt;&lt;p&gt;2、四大职业技能简析&lt;/p&gt;&lt;p&gt;剑星：偏向全能型职业。兼备近远距离、单体范围技能与位移能力，定位为输出型坦克，拥有多样技能及群体控制技。虽凭高血量具备一定坦度，但不及守护星。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/BvtBtjbtjmAsDwB.jpg!a-3-854x.jpg&quot; data-imgwidth=&quot;1692&quot; data-imgheight=&quot;949&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;不锁区！《永恒之塔2》操作方法与各大职业技能曝光&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/WgkFnEbtjmAsAbs.jpg!a-3-854x.jpg&quot; data-imgwidth=&quot;1692&quot; data-imgheight=&quot;949&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;不锁区！《永恒之塔2》操作方法与各大职业技能曝光&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;守护星：传统坦克定位。拥有挑衅技、位移技、范围技、控场技及减伤技等专属坦克技能。展示职业时同步公开&quot;伸缩武器&quot;（注：全职业均可使用该武器类型）。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/rBUgEMbtjmAsBmu.jpg!a-3-854x.jpg&quot; data-imgwidth=&quot;1692&quot; data-imgheight=&quot;949&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;不锁区！《永恒之塔2》操作方法与各大职业技能曝光&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;治愈星：传统治疗职业。普通攻击第三段可概率触发爆发效果，通过持续治疗、范围技、驱散debuff等实现治疗辅助与少量输出。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/rslqMMbtjmAsBnj.jpg!a-3-854x.jpg&quot; data-imgwidth=&quot;1692&quot; data-imgheight=&quot;949&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;不锁区！《永恒之塔2》操作方法与各大职业技能曝光&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;魔道星：典型远程输出职业。分火系（单体伤害）与冰系（范围伤害+功能技），技能设计强调移动施法，是需要精细操作的职业。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/ifiMbbbtjmAsBrm.jpg!a-3-854x.jpg&quot; data-imgwidth=&quot;1692&quot; data-imgheight=&quot;949&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;不锁区！《永恒之塔2》操作方法与各大职业技能曝光&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;职业介绍后展示了多种&quot;翅膀&quot;道具，确认翅膀具备装备属性与收集属性。除属性外，也可作为外观装备使用。翅膀通过商城直售与游戏内获取，纯装饰类翅膀不带属性。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/vQdiuObtjmAsAuD.jpg!a-3-854x.jpg&quot; data-imgwidth=&quot;1692&quot; data-imgheight=&quot;949&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;不锁区！《永恒之塔2》操作方法与各大职业技能曝光&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/OnoxwwbtjmAsAoa.jpg!a-3-854x.jpg&quot; data-imgwidth=&quot;1692&quot; data-imgheight=&quot;949&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;不锁区！《永恒之塔2》操作方法与各大职业技能曝光&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;德巴尼温系统：类似角色养成系统。通过游戏积累点数，用于提升技能等级、被动技与基础属性的天赋板。含纳杰坎、齐克尔、拜尔杰、特里尼尔、阿里埃尔、阿斯佩尔等节点，各具不同效果与终极加成。可使用基纳重置。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/vCFmEFbtjmAsCAe.jpg!a-3-854x.jpg&quot; data-imgwidth=&quot;1692&quot; data-imgheight=&quot;949&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;不锁区！《永恒之塔2》操作方法与各大职业技能曝光&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;▲ 提供多样属性的养成系统——&quot;德巴尼温系统&quot;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;称号系统：公开345种称号。通过游戏内容或成就解锁，称号具装备属性与收集属性。装备槽分攻击/防御/辅助三类，最多同时激活3个称号属性。装备称号可独立设置显示名称。另将推出首杀、荣誉行动等特殊荣誉称号。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;其他情报：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;- 竞技场参与奖励为防止滥用已取消&lt;/p&gt;&lt;p&gt;- 游戏内含约1,332项成就&lt;/p&gt;&lt;p&gt;- 军团内容不倾向竞争性设计&lt;/p&gt;&lt;p&gt;- 无自动拾取功能，全新职业&quot;拳星&quot;等将于上线后更新&lt;/p&gt;&lt;p&gt;- 上线版本不内置伤害统计，正考虑以个人统计形式后续推出&lt;/p&gt;&lt;p&gt;- 军团无等级设定，不强制参与专属内容&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/OkAbpmbtjmAsDrh.jpg!a-3-854x.jpg&quot; data-imgwidth=&quot;1692&quot; data-imgheight=&quot;949&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;不锁区！《永恒之塔2》操作方法与各大职业技能曝光&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;▲ 称号可装备&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/nbeuVJbtjmAsCvs.jpg!a-3-854x.jpg&quot; data-imgwidth=&quot;1692&quot; data-imgheight=&quot;949&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;不锁区！《永恒之塔2》操作方法与各大职业技能曝光&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;▲ 预创建角色及定制仅限PC端&lt;/p&gt;&lt;p&gt;服务器与配置：原有服务器扩容并新增服务器。角色定制需在PC端下载客户端。新玩家需通过PC安装Purple平台后下载《永恒之塔2》，依次选择种族、服务器、完成定制后输入职业与角色名。10月参与预创建的玩家可从容准备。客户端容量约60-70GB。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/PQpSKJbtjmAsBvy.jpg!a-3-854x.jpg&quot; data-imgwidth=&quot;1692&quot; data-imgheight=&quot;949&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;不锁区！《永恒之塔2》操作方法与各大职业技能曝光&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;▲ G-Star现场可体验角色定制与4人副本&lt;/p&gt;&lt;p&gt;核心现场问答：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Q. 是否统一交易所？有无要塞战？&lt;/p&gt;&lt;p&gt;A. 按服务器独立交易所。首发版本无要塞战，将尽量避免设计大规模冲突内容。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Q. 手游版容量？&lt;/p&gt;&lt;p&gt;A. 优化中，预计略高于8GB。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Q. 角色定制修改是否收费？&lt;/p&gt;&lt;p&gt;A. 需付费，后续可能通过活动限量提供。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Q. 基纳是否账号通用？&lt;/p&gt;&lt;p&gt;A. 可通过仓库转移。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Q. 海外用户能否游玩？&lt;/p&gt;&lt;p&gt;A. 无锁区，但延迟可能影响体验。部分身份验证环节可能存在不便。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Q. 每日副本次数？军团内容？&lt;/p&gt;&lt;p&gt;A. 副本正考虑每日3次上限，军团内容暂未实装。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Q. 组队匹配机制？&lt;/p&gt;&lt;p&gt;A. 支持自动匹配、加入现有房间、预组队进入。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Q. 是否支持自动战斗？&lt;/p&gt;&lt;p&gt;A. 主张手动操作。虽知部分玩家偏好自动模式，但为保障游戏性坚持手动设计。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Q. 服务器转移与会员制度？&lt;/p&gt;&lt;p&gt;A. 服务器转移暂不可行。推出两种会员（19,700韩元/29,700韩元）与两种战斗通行证，含专属外观。会员按服务器生效，合并购买价45,000韩元（约合人民币240元）。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/TCfaIzbtjmAsCrh.jpg!a-3-854x.jpg&quot; data-imgwidth=&quot;1692&quot; data-imgheight=&quot;949&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;不锁区！《永恒之塔2》操作方法与各大职业技能曝光&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/IQVHuRbtjmAsBpp.jpg!a-3-854x.jpg&quot; data-imgwidth=&quot;1692&quot; data-imgheight=&quot;949&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;不锁区！《永恒之塔2》操作方法与各大职业技能曝光&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Q. 是否存在外观变更券？外观图鉴呢？吟游星职业呢？&lt;/p&gt;&lt;p&gt;A. 前两者都有。吟游星尚未确定。若玩家给予足够支持，我们或许能准备《永恒之塔2》专属职业。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Q. 能否通过移动端游玩？&lt;/p&gt;&lt;p&gt;A. 可以，但体验会逊于PC端。虽然能玩，但药水消耗会更多，操作流畅度也稍显不足。不过倒是能体验到&quot;坐下回血&quot;的怀旧氛围。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Q. 防具材质差异？有无音乐相关内容？语音预设？生活系统？是否有主播推广合作？&lt;/p&gt;&lt;p&gt;A. 无材质差异。无音乐主题内容。语音预设约4种。生活系统包含采集/制作，野外还有可开启的宝箱等元素。无主播推广活动。另存在特殊采集物&quot;奥德&quot;。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Q. 单服务器容量？BOSS掉落物品如何分配？收起武器后为何不显示？&lt;/p&gt;&lt;p&gt;A. 目前约2万以上。掉落归属为个人。BOSS直接掉落物品可通过掷骰子或基纳竞拍分配。出于强调角色背部外观的设计，武器收起后会隐藏。若多数玩家希望展示武器外观，后续会考虑开发相关功能。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Q. 支持插件吗？UI能否自定义？不同地图频道是否独立？需要多角色培养吗？&lt;/p&gt;&lt;p&gt;A. 插件大概率不支持。UI编辑目前不可用，但上线后会在UI优化功能中逐步实现。地图不设独立频道。玩家可培养特色各异的多个角色，这属于自由选择。游戏更侧重单一角色的深度养成（内功系统），因此并非轻松向。当然，通过多角色协同成长与装备收集也是可行玩法。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Q. 武器强化有特效吗？有服务器合并计划吗？&lt;/p&gt;&lt;p&gt;A. 武器强化有特效。此外，&quot;深渊&quot;玩法存在时间限制。希望大家能共同努力避免走到服务器合并这一步...&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/asDlARbtjmAsBrx.jpg!a-3-854x.jpg&quot; data-imgwidth=&quot;1692&quot; data-imgheight=&quot;949&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;不锁区！《永恒之塔2》操作方法与各大职业技能曝光&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;▲ &quot;黑云贸易团&quot;是每小时刷新一次的特殊商店，可使用基纳购买商品。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Q. 如何应对工作室？&lt;/p&gt;&lt;p&gt;A. 确实存在担忧。预计工作室会不断尝试入侵。这将是一场攻防战，我们会全力拦截。我们已根据预测的入侵形式提前部署防御。尽管常说&quot;全面封锁&quot;，但系统结构难免存在漏洞，即便如此我们也会持续修补应对。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Q. 是否支持模拟器游玩？&lt;/p&gt;&lt;p&gt;A. 大概率会禁止。一旦开放恐引发机器人账号涌入。建议预创建角色的玩家提前安装Purple平台准备下载。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Q. 预注册人数？能否双开游戏？有无服装联动计划？会出泳装外观吗？&lt;/p&gt;&lt;p&gt;A. 预注册规模非常庞大。因承诺不用数字营销故不便透露。双开对配置要求较高，可能难以实现。目前正通过多种渠道推进服装联动合作。泳装...通常是营收压力下的终极手段，我们尽量避免，但夏季或许会以季节限定形式推出。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Q. 如何应对开服初期玩家拥堵？&lt;/p&gt;&lt;p&gt;A. 为缓解任务卡点问题，我们加入了动态怪物刷新机制：人口密集区域怪物刷新时间将大幅缩短。玩家可能会注意到击杀后怪物立刻重生的现象，这属于高密度玩家聚集时的正常设定，敬请谅解。&lt;/p&gt;</description><pubDate>Fri, 07 Nov 2025 13:30:46 +0800</pubDate></item><item><title>91分钟绝杀无效！巴萨死里逃生：3次落后3次扳平 亚马尔创欧冠历史</title><link>https://frontpage-lol.com/post/156.html</link><description>&lt;img max-width=&quot;600&quot; src=&quot;https://frontpage-lol.com/zb_users/upload/broadcast/2025-11-06/690c32904f76e.jpeg&quot;/&gt;                              &lt;p&gt;一场惊心动魄的欧冠平局，巴萨客场险平布鲁日&lt;/p&gt;&lt;p&gt;那是11月6日的凌晨，欧冠小组赛第四轮，巴萨对阵布鲁日，比赛过程是真的刺激，跌宕起伏，三次落后了，三次扳平了。之前巴萨是2胜1负的战绩，按净胜球算是第九，布鲁日是1胜2负，之前两队也交手过，那是2002-03赛季，当时巴萨赢了两次，大家都觉得这次应该也能拿下。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;比赛一开始就很快，布鲁日反击，特雷索尔迪进球了，1-0，才6分钟而已，巴萨也很快反击，费尔明助攻费兰，扳平了，1-1，大家还没缓过神来，布鲁日又领先了，博尔赫斯单刀破门，2-1，巴萨的防守有问题啊，连续丢球，感觉是近年最差的，这是怎么了。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;到了下半场，还是胶着，亚马尔跟费尔明配合，推射进球了，2-2，这下亚马尔打破纪录了，新的欧冠最年轻进球纪录，可是没多久，布鲁日又进球了，博尔赫斯又单刀破门，3-2，感觉巴萨要输，最后是亚马尔制造乌龙，才扳平了，3-3，真的是刺激。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;补时的时候，弗曼特破门了，但是VAR说越位了，不算，最终就是3-3，大家都在想，这到底是怎么一回事，这个结果谁能想到。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;亚马尔是这场比赛的焦点，年轻，进球，打破纪录，他的进球很重要，还有他制造的乌龙，博尔赫斯也很厉害，两次单刀破门，改变比赛走向，他的反击威胁太大了，巴萨的控球率是很高的，但射门效率不行，浪费机会，布鲁日反击很犀利，巴萨防守漏洞很多，被反击打穿好几次。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;平局对巴萨的出线形势影响不大，但也不好说，巴萨防守得加强，把握机会的能力也要提高，亚马尔这样的年轻球员值得期待，希望以后有更多年轻球员能出来。很多人看完这场比赛都会去想，巴萨到底怎么了，防守问题太大了吧，未来会怎么样呢。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;i class=&quot;backsohu&quot;&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 06 Nov 2025 13:30:56 +0800</pubDate></item><item><title>《战地6》全平台销量可能已经超过1000万</title><link>https://frontpage-lol.com/post/155.html</link><description>&lt;p&gt;根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据，《战地6》全平台销量已经超过1000万。&lt;/p&gt;      &lt;p class=&quot;game-card-name&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;战地风云6&lt;/p&gt;    &lt;p class=&quot;game-card-tags&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;              动作,              射击,              现代,              军事          &lt;/p&gt;        &lt;p class=&quot;game-card-btns&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;      查看更多      立即下载    &lt;/p&gt;  &lt;p style=&quot;text-align: center;&quot; class=&quot;p-image&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/NIstICbtjlmwnuA.jpg&quot; alt=&quot;《战地6》全平台销量可能已经超过1000万&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套，而从10月10日首发到现在，已经接近一个月时间，因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在接受GameIndustry.Biz采访时，Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露，《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。但他认为，至少今年，这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Elliot补充说，《战地6》在PC玩家中广受欢迎，然而，《使命召唤》是一款“跨平台巨头”，其销量基础远在PC和Steam之外。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Elliot解释说，《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进，赢得了玩家社区的“广泛好评”。而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容，而面临“认知问题”。然而，这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;分析师详细解释说，《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体，其中休闲玩家数量众多。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。此外，《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》，而且由于与《战区》的整合，“数百万玩家不断接触到营销活动、游戏内促销和社交互动，这些都有助于将注意力转化为购买行为。”&lt;/p&gt;      &lt;p class=&quot;game-card-name&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;堡垒之夜&lt;/p&gt;    &lt;p class=&quot;game-card-tags&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;              奇幻,              半Q版,              即时,              动作,              DIY,              虚幻引擎,              沙盒,              大逃杀,              海外          &lt;/p&gt;        &lt;p class=&quot;game-card-btns&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;      查看更多      立即下载    &lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 06 Nov 2025 13:30:56 +0800</pubDate></item><item><title>7500万豪赌！利物浦暗藏玄机，1位高薪球员离队竟成关键</title><link>https://frontpage-lol.com/post/154.html</link><description>content=&quot;https://q0.itc.cn/q_70/images03/20251106/8326e2cf5190425d841b1567d172816b.jpeg&quot;/&gt;                              &lt;p&gt;利物浦的转会动向再次引发关注。据可靠消息，超级经纪人门德斯已与俱乐部高层会面，焦点正是尤文图斯新星伊尔迪兹。这名20岁的土耳其攻击手本赛季贡献3球4助，7500万欧元的身价背后，是其能胜任前场多个位置的全面性。利物浦看中的不仅是他灵动的突破能力，更是其与年龄不符的阅读比赛水平。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;然而这笔交易暗藏前提：利物浦必须先在明年夏天送走一名高薪球员。这看似是薪资空间的调整，实则是俱乐部战略转型的关键一步。现有锋线球员中，谁将成为战术换代的牺牲品？这个问题正在教练组内部引发激烈讨论。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;从技术特点分析，伊尔迪兹的加盟将重塑红军前场架构。他既能通过个人能力撕开防线，又能与努涅斯形成技术互补。但英超的对抗强度远超意甲，这位小将能否适应仍是未知数。俱乐部需要权衡短期战力与长期收益。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;这笔潜在转会已超越普通球员交易，成为检验利物浦运营能力的试金石。既要保持竞争力又要推进新老交替，管理层的每一步都如履薄冰。伊尔迪兹能否如愿登陆安菲尔德，不仅取决于转会费，更关乎俱乐部未来三年的建队思路。这个看似简单的球员买卖，正在演变成牵动全局的战略决策。&lt;i class=&quot;backsohu&quot;&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 06 Nov 2025 13:30:55 +0800</pubDate></item><item><title>年薪300万意甲第3！60岁名帅5个月内第2次下课，带队10轮0胜垫底</title><link>https://frontpage-lol.com/post/153.html</link><description>&lt;img max-width=&quot;600&quot; src=&quot;https://frontpage-lol.com/zb_users/upload/broadcast/2025-11-06/690c328f75c9a.jpeg&quot;/&gt;                              &lt;p&gt;北京时间11月4日，意甲劲旅佛罗伦萨俱乐部宣布，因球队在本赛季意甲联赛前10轮未能取得一场胜利，60岁的主帅皮奥利正式下课。俱乐部对皮奥利以及他的教练团队在工作中的专业态度表示感谢，并表示自4日下午开始，丹尼尔·加洛帕将暂时接管佛罗伦萨一线队的指挥工作。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;让人感到遗憾的是，这已经是皮奥利在短短5个月内第二次被解雇。早在今年6月，他就因为带队成绩不佳以及与球员C罗的关系不和，被沙特联赛豪门利雅得胜利解雇。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;皮奥利，60岁，曾执教过多支意甲强队，包括AC米兰、国际米兰、拉齐奥和博洛尼亚等。在2021-22赛季，他曾带领AC米兰重夺了意甲冠军，取得了辉煌的成绩。然而，今年7月，他再次回到了佛罗伦萨，成为紫百合的主帅，然而在短短14场比赛中，他仅取得了4胜4平6负的战绩，其中4场胜利全是在欧协联赛中取得的。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;佛罗伦萨本赛季的意甲战绩令人失望，10轮过后仅取得4平6负，排名积分榜底部，是三支至今未尝胜绩的球队之一。最近，他们在主场以0-1不敌莱切，遭遇了两连败。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;令人唏嘘的是，皮奥利的年薪高达300万欧元，位列意甲教练薪资榜的第三位。然而，球队糟糕的战绩与如此高薪的差距，实在令人觉得有些不符。&lt;i class=&quot;backsohu&quot;&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 06 Nov 2025 13:30:55 +0800</pubDate></item><item><title>《绝地求生》开发商公开Q3财报 《幻兽帕鲁》手游年内A测</title><link>https://frontpage-lol.com/post/152.html</link><description>&lt;p&gt;日前，《绝地求生》开发商KRAFTON公开了第三季度财报和未来计划。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;一、Q3财报&lt;/p&gt;&lt;p&gt;- 销售额 8,706亿韩元（折合人民币约为43亿元，同比增长21%，环比增长31.5%）&lt;/p&gt;&lt;p&gt;- 营业利润 3,486亿韩元 （折合人民币约为17亿元，同比增长7.5%，环比增长41.7%）&lt;/p&gt;&lt;p&gt;- 当期净利润 3,694亿韩元（折合人民币约为18亿元，同比增长204.4%，环比增长2,278.2%）&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/mKDcDHbtjhxFquz.png!a-3-854x.png&quot; data-imgwidth=&quot;740&quot; data-imgheight=&quot;600&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;《绝地求生》开发商公开Q3财报 《幻兽帕鲁》手游年内A测&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;二、未来计划&lt;/p&gt;&lt;p&gt;1、PUBG IP特许经营&lt;/p&gt;      &lt;p class=&quot;game-card-name&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;绝地求生&lt;/p&gt;    &lt;p class=&quot;game-card-tags&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;              现代,              第三人称射击,              写实,              即时,              PK,              虚幻引擎,              TPS,              射击,              大逃杀,              一次性付费          &lt;/p&gt;            &lt;p class=&quot;game-card-intro&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;震惊！H1Z1制作人抛弃当红游戏，跑到韩国联手tera开发商，真相究竟是...&lt;/p&gt;            &lt;p class=&quot;game-card-btns&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;      查看更多      立即下载    &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;- PUBG PC与主机端流量基础持续增长，并为向PUBG 2.0过渡做准备&lt;/p&gt;&lt;p&gt;- 扩大以特许经营为主导的文化内容投资&lt;/p&gt;&lt;p&gt;- 凭借稳固的流量基础，PUBG PC端持续增长&lt;/p&gt;&lt;p&gt;- 针对虚幻引擎5、精品模组及UGC进行PUBG 2.0的研发&lt;/p&gt;&lt;p&gt;- 《Payday》模式预计于2026年第一季度发布&lt;/p&gt;&lt;p&gt;- 基于三款新作的外部测试持续进行验证与开发&lt;/p&gt;&lt;p&gt;- 稳定运营现有手机游戏，并专注于特许经营联动内容&lt;/p&gt;&lt;p&gt;2、发掘新特许经营IP&lt;/p&gt;&lt;p&gt;- 持续扩大新项目阵容&lt;/p&gt;&lt;p&gt;- 截至2025年11月，共确保11个新项目，均为自主开发&lt;/p&gt;&lt;p&gt;- 通过引入完整团队，实现游戏品类的多元化挑战&lt;/p&gt;&lt;p&gt;3、幻兽帕鲁手游&lt;/p&gt;&lt;p&gt;- 将原作的游戏玩法针对移动端环境进行重构&lt;/p&gt;&lt;p&gt;- 开创手机平台开放世界生存制作游戏品类&lt;/p&gt;&lt;p&gt;- 继承帕鲁收集、培养、生存、建造等核心乐趣&lt;/p&gt;&lt;p&gt;- 11月在G-Star游戏展上首次向玩家公开&lt;/p&gt;&lt;p&gt;- 计划于2025年第四季度在部分地区进行Alpha测试&lt;/p&gt;&lt;p&gt;4、人工智能&lt;/p&gt;&lt;p&gt;- 向&quot;AI优先&quot;组织架构转型&lt;/p&gt;&lt;p&gt;- 自主研发独立的基础模型&lt;/p&gt;&lt;p&gt;- PUBG Ally预计于2026年第一季度上线服务&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/auKMGObtjhxFpFo.jpg!a-3-854x.jpg&quot; data-imgwidth=&quot;982&quot; data-imgheight=&quot;531&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;《绝地求生》开发商公开Q3财报 《幻兽帕鲁》手游年内A测&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Wed, 05 Nov 2025 13:30:17 +0800</pubDate></item><item><title>24岁丹麦铁腰闪耀意甲，价廉物美只需2000万欧元，3大豪门疯抢</title><link>https://frontpage-lol.com/post/151.html</link><description>&lt;img max-width=&quot;600&quot; src=&quot;https://frontpage-lol.com/zb_users/upload/broadcast/2025-11-05/690a382186c04.jpeg&quot;/&gt;                              &lt;p&gt;近日，据意大利知名记者斯基拉爆料，目前效力于热那亚的丹麦中场悍将弗伦德鲁普成了意甲转会市场上的香饽饽，遭到了尤文图斯、国际米兰以及红狼罗马的争相抢购。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;弗伦德鲁普今年虽然只有24岁，但却已在中场后腰位置上展现出远超同龄人的成熟与稳健。作为一名防守型后腰，他不仅具备出色的防守拦截能力，能在中场筑起坚固屏障，打乱对手的进攻节奏，还拥有不俗的传球组织功底，可在攻防转换间为球队梳理进攻，为前场输送关键传球。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;数据显示，本赛季截至目前，弗伦德鲁普一共为热那亚出场11次，10次首发，收获了1粒进球。这样的数据对于一名侧重防守的后腰球员而言，无疑非常亮眼。要知道，在竞争激烈的意甲赛场，每一次出场机会都来之不易，而弗伦德鲁普能在有限的出场时间里，既做好防守本职工作，又能贡献进球，充分彰显了其全面的个人能力。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;从转会身价来看，弗伦德鲁普当前在德国转会市场网站上的估值仅为2000万欧元。对于一名24岁正处于上升期的后腰球员来说，这样的身价简直是良心价，堪称价廉物美。要知道，后腰位置是球队攻防体系的关键枢纽，一名优秀的后腰球员往往能够极大地提升球队的整体实力，而弗伦德鲁普显然已经展现出了成为世界级后腰的潜力。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;尤文图斯、国际米兰和罗马这三支意甲豪门，在中场位置上都有着各自的需求。尤文图斯需要一名能够梳理中场、提升球队攻防转换效率的后腰；国际米兰则希望补充一名防守稳健、同时具备一定出球能力的球员，以增强球队中场的厚度；而红狼罗马在中场位置上也需要新鲜血液，来为球队的攻防转换注入新的活力。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;弗伦德鲁普的个人技术特点和所踢的位置，则恰好与这三家意甲豪门的需求高度契合，这也正是他能吸引意甲三大豪强原因所在。 如今，弗伦德鲁普正处于职业生涯的关键上升期，意甲三豪门对他争相追逐，无疑是对他实力的最大认可。如果他能抓住此次机会，成功加盟其中的一家豪门球队，对他的个人发展，无疑是大有裨益。最终他能加盟以上哪家意甲豪门呢？我们且拭目以待。&lt;i class=&quot;backsohu&quot;&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Wed, 05 Nov 2025 01:30:09 +0800</pubDate></item><item><title>欧冠出线卡位战！马竞主场围剿圣吉联合：西甲劲旅能否稳拿关键 3 分？</title><link>https://frontpage-lol.com/post/150.html</link><description>&lt;img max-width=&quot;600&quot; src=&quot;https://frontpage-lol.com/zb_users/upload/broadcast/2025-11-05/690a381d718ad.jpeg&quot;/&gt;                              &lt;p&gt;11 月 5 日 04:00，欧冠小组赛迎来一场排名梯度明显的较量，排名第 19 的马德里竞技（简称马竞）坐镇主场，迎战排名第 24 的圣吉联合。东道主需通过胜利巩固小组出线席位，客队则深陷下游挣扎求存，这场 “抢分攻坚战” 与 “保级荣誉战” 的碰撞，将直接影响马竞的晋级节奏，也考验圣吉联合的客场抗压能力。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;月内营收起投金24倍：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;近期迷茫的兄弟可以添加看看：每日方案免费分享&lt;/p&gt;&lt;p&gt;10.30 009胜+010让胜SP3.16√&lt;/p&gt;&lt;p&gt;10.31 013让胜+016负SP2.63√&lt;/p&gt;&lt;p&gt;11.01 019让负+038负SP3.22√&lt;/p&gt;&lt;p&gt;11.02 035让胜+041让负SP3.25×&lt;/p&gt;&lt;p&gt;11.03 006让胜+009胜SP2.59√&lt;/p&gt;&lt;p&gt;今日方案已出，关注公众号  【诸葛盘球】  获取每日精选二串方案&lt;/p&gt;&lt;p&gt;马竞近期状态呈 “主场强硬、客场波动” 态势，近 5 场各项赛事 3 胜 1 平 1 负，其中主场近 3 场 2 胜 1 平保持不败，防守端延续传统优势，近 3 个主场仅失 1 球，擅长通过严密防守压缩对手进攻空间。球队主打 5-3-2 阵型，侧重防守反击，中场三人组以拦截抢断为核心，有效切断对手进攻串联，锋线依靠两名前锋的速度与跑位寻找反击机会；不过进攻端效率偶有起伏，近 3 场比赛场均打入 1.5 球，面对密集防守时，偶尔会因传球节奏过慢错失机会。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;圣吉联合则陷入近期困境，近 5 场各项赛事仅 1 胜 2 平 2 负，客场表现尤为疲软，近 4 个客场 1 平 3 负，攻防两端漏洞突出，近 3 场比赛场均失 1.7 球，不过防守端偶有韧性，能通过密集防守阶段性限制对手。球队采用 5-4-1 战术，以收缩防守为核心，边路球员侧重回防补位，仅在反击时前压，锋线依赖个人能力寻找破门机会；但进攻端火力薄弱，近 3 场比赛仅打入 2 球，且多依赖定位球或对手失误，阵地战面对有序防守时难以制造威胁。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;综合来看，马竞整体实力与主场优势更占上风，出线战意也为球队注入强劲动力，圣吉联合虽有防守韧性，但硬实力差距与客场疲软难以支撑爆冷。考虑到马竞的防守压制与圣吉联合的被动抵抗，预测马竞主场小胜，比分或为 2-0，既能体现东道主的掌控力，也反映客队进攻乏力的短板；若圣吉联合防守专注度拉满，1-0 小负或 1-1 平局的可能性存在，毕竟其曾在客场凭借密集防守逼平过实力相近的对手。&lt;i class=&quot;backsohu&quot;&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Wed, 05 Nov 2025 01:30:05 +0800</pubDate></item><item><title>FIFPRO年度最佳11人：亚马尔当选票王，大巴黎占5席，贝林厄姆引热议</title><link>https://frontpage-lol.com/post/149.html</link><description>&lt;img max-width=&quot;600&quot; src=&quot;https://frontpage-lol.com/zb_users/upload/broadcast/2025-11-05/690a381d23553.jpeg&quot;/&gt;                              &lt;p&gt;FIFPRO年度最佳阵容公布，星光熠熠的11人名单引发热议&lt;/p&gt;&lt;p&gt;11月3日，国际职业足球运动员联合会（FIFPRO）正式揭晓了备受瞩目的年度最佳11人阵容。这份集结了足坛精英的名单，由新科金球奖得主登贝莱领衔，锋线上星光璀璨，囊括了欧洲金靴得主姆巴佩以及冉冉升起的新星亚马尔。中场阵容同样星光熠熠，巴黎圣日耳曼的中场核心维蒂尼亚，巴塞罗那的佩德里，切尔西的帕尔默，以及皇家马德里的贝林厄姆共同组成了强大的中场铁三角。后防线上，巴黎圣日耳曼的左翼卫门德斯与右翼卫阿什拉夫搭档利物浦队长范戴克，构筑了坚不可摧的防线。而意大利的国门多纳鲁马，凭借其在帮助巴黎圣日耳曼捧起欧冠奖杯中的关键作用，成功锁定了门将位置。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;FIFPRO年度最佳11人奖项的含金量不言而喻。作为足坛唯一一个完全由职业球员投票选出的全球性奖项，它代表了球员们对彼此表现的最高认可。评选参考周期覆盖了每年7月至次年8月，基本囊括了一个完整的欧洲联赛赛季，旨在公平公正地评估球员在一个赛季中的整体表现。入选的球员必须在评选周期内至少出场30场比赛，严格的门槛保证了名单的专业性和权威性，因此每年的最佳11人名单总是能引发球迷们的广泛关注和热烈讨论。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;本次评选参考的是球员上赛季的表现。由于去年夏天没有国家队重大的国际赛事，联赛和欧冠赛场的表现成为了评判球员最重要的标准。作为上赛季欧冠联赛的冠军，巴黎圣日耳曼成为了本届最佳11人的最大赢家，共有五名球员入选。其中，登贝莱以其金球奖级别的出色发挥，在进攻端表现抢眼，他的入选实至名归。中场方面，维蒂尼亚在球队中扮演着至关重要的角色，他的组织调度和关键传球为巴黎圣日耳曼的成功贡献良多。而后防线上，门德斯和阿什拉夫组成的边后卫搭档，以及门将多纳鲁马，都凭借着他们在欧冠赛场上的优异表现，为球队最终捧杯立下了汗马功劳。巴黎圣日耳曼在上赛季的统治级表现，无论是联赛、杯赛还是欧冠，都展现出了强大的实力和说服力。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在这份星光璀璨的名单中，来自巴塞罗那的两名年轻才俊亚马尔和佩德里同样脱颖而出。他们在上赛季的欧洲赛场上都展现出了令人惊艳的潜力，尤其是亚马尔，更是被誉为有望接过梅西衣钵的下一位超级巨星。尽管本赛季亚马尔的表现略显起伏，但由于本次评选主要依据的是上赛季的成绩和表现，巴塞罗那在联赛中夺冠，并在欧冠赛场上闯入四强，这为他们的入选提供了坚实的基础。年龄上的优势，也为他们赢得了更多青睐。值得一提的是，亚马尔甚至以10167票的惊人数字，超越了登贝莱，成为非门将位置上得票最多的球员，这无疑是对他上赛季出色表现的最高褒奖。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;欧洲金靴得主姆巴佩的入选，是对其在上赛季联赛中统治级进球能力的肯定。利物浦队长范戴克，作为英超冠军球队的定海神针，用其稳健的防守和领袖气质赢得了认可。而切尔西的帕尔默，则凭借着他与球队一同夺得的世俱杯冠军，证明了自己的实力和价值。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;然而，皇马中场贝林厄姆的入选，却引发了一些争议。相较于他前两次入选时的表现，上赛季他在场上的影响力似乎有所减弱。尽管回归中场的他依然奉献了不错的表现，但在数据和实际作用方面，与他过往的巅峰状态相比，似乎稍显逊色。一些球迷认为，姆巴佩的加盟在一定程度上影响了他的发挥。重新回到中场的贝林厄姆，虽然偶有亮点，但其在攻防两端的贡献并不够突出，这也在一定程度上招致了一些质疑。你认为贝林厄姆本赛季的表现是否足以支撑他入选年度最佳11人阵容呢？&lt;i class=&quot;backsohu&quot;&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Wed, 05 Nov 2025 01:30:05 +0800</pubDate></item><item><title>Score：我们会花很多时间分析T1，并且准备相应的BP</title><link>https://frontpage-lol.com/post/148.html</link><description>&lt;p&gt;2025英雄联盟全球总决赛半决赛KT以3比1战胜GEN晋级决赛，赛后KT.Score监督接受韩媒INVEN专访；&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://frontpage-lol.com/zb_users/upload/broadcast/2025-11-05/690a381c8cc5b.jpeg&quot; alt=&quot;Score：我们会花很多时间分析T1，并且准备相应的BP&quot; data-mime-type=&quot;image/jpeg&quot; data-width=&quot;598&quot; data-height=&quot;427&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;首先，当被问到决赛对手被确定为T1时的心情时，Score监督表示，&amp;ldquo;产生了 &amp;lsquo;果然是T1晋级呀 &amp;rsquo;的想法。同时也产生了 &amp;lsquo;为了获得世界赛冠军，最终必须战胜卫冕冠军 &amp;rsquo;的想法。我想好好准备，给大家展现好的面貌。&amp;rdquo;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Score监督选手时期长时间效力于KT，和T1多次交手。他表示，&amp;ldquo;从选手时期开始，T1就一直处于强队的行列。为了夺冠，我认为这是不可规避的对手。比起被宿敌（竞争对手）的头衔所束缚，我们的目标是在决赛舞台展现KT应有的竞技水平。&amp;rdquo;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;其实，一直到赛季初为止，没有人预想到KT会打进世界赛决赛。我们问了Score监督是什么带领KT走到了这里，又是什么会让KT夺冠。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Score监督表示，&amp;ldquo;赛季初确实是出现了很多不容易的情况，但选手们最终没有放弃，集中于提升团队配合，再加上Bdd选手恳切的竞技水平，这造就了现在的KT。比起一两个的竞技水平，我相信在决赛中如果我们的团队联动好的话，那我们会取胜。&amp;rdquo;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;接着，Score监督表示，&amp;ldquo;在决赛开打前，我们会花很多时间分析T1，并且准备相应的BP。另外，虽然分析对手很重要，但我认为核心是能够多么完美地展现出我们一直以来的表现。&amp;rdquo;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;最后，Score监督表示，&amp;ldquo;我认为是所有选手们的努力成就了今天的成果。希望在最后的舞台中，这份努力能取得好结果。粉丝们今年支持我们的时间变得更长了，我们会展现出让大家觉得自豪的比赛。&amp;rdquo;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Wed, 05 Nov 2025 01:30:04 +0800</pubDate></item></channel></rss>